虚拟现实技术将帮助康复

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虚拟现实技术将增强中风、肌张力障碍和运动损伤患者的康复计划。

这是PRIME-VR2这是一个为期两年的“地平线2020”项目,旨在通过电子游戏风格的技术,将患者的康复时间减少至多30%。

该项目使用的技术包括来自斯特拉斯克莱德大学和苏格兰国家制造研究所(NMIS)的学术和工程专家,旨在通过增加刺激来提高康复速度和完成率。它有望补充传统的康复方法,同时减轻对职业和物理治疗师的身体要求。

沐浴团队探索虚拟现实来改善平衡

该数字平台是一个基于级别的系统,患者必须完成在线游戏才能取得进展,医务人员可以使用游戏数据跟踪患者的进展,并提供持续的虚拟支持。

据斯特拉斯克莱德介绍,这项技术将帮助患者发展上半身运动技能,改善他们手臂、手腕、手和手指的运动,并根据他们独特的认知和身体障碍提供个性化的活动。在使用中,那些患有神经运动障碍的人可以练习在虚拟世界中倒一杯水,而在现实中不会洒出一滴水。

斯特拉斯克莱德大学设计、制造和工程管理系高级讲师、欧洲联盟创始人安德鲁·沃德豪斯(Andrew Wodehouse)说:“该项目的成果将使漫长的康复过程变得更有意义,同时允许准确记录患者的表现,实现具体和可衡量的目标,加快康复时间。”

康复
Kareema Hilton, NMIS的制造工程师,持有通过增材制造创造的灵活设计元素(图片来源:Strathclyde大学/NMIS)

斯特拉斯克莱德大学和NMIS正在支持工业合作伙伴Loud1Design开发虚拟程序和定制视频游戏控制器的原型,该原型将使用增材制造为每个患者定制。

“我们都期待着这个项目的完成,因为它将为互动技术在改善身体健康和表现方面提供一个重要的里程碑,”Wodehouse补充说。

该项目由比萨大学(University of Pisa)协调,包括马耳他大学(University of Malta)、奥卢大学(Oulu)、伦敦大学学院(University College London)等学术合作伙伴,以及来自技术和游戏界的产业合作伙伴。

圣詹姆斯医院、Kinisiforo和NICOMED康复中心和全球残疾创新中心正在提供患者需求,并将在原型完成后监测进展。